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妖怪「火焔の車輪」 呪力:5 レベル:燐 燐 攻撃:2迎撃:2 命中:4種類:通常 [戦闘フェイズ]常時 このスペルは「命中+X」を得る。 (Xは相手の捨て札にあるスペルの総数に等しい) [戦闘フェイズ] 常時 このスペルが命中した場合、 相手のデッキ の上からX枚を捨て札置き場に置く。 (Xは自分のリーダーに配置されている『怨霊』の枚数に等しい)
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J-182 運命の車輪(ホウィール・オブ・フォーチュン) J-182 C スタンド スターダストクルセイダース ●スタンドの付いている味方は、イベントカードの効果で捨て札にならなくなる。 悪・幽 ズィー・ズィー 出典: コストの割にはその恩恵がいまいちな能力。第8弾環境でこの効果の対象となるのはJ-078 血管針攻撃!、J-396 そうコーラを飲んだらゲップが出るっていうくらい確実じゃッ!、J-398 『一晩で手編みのセーター』、J-592 波紋カッタ──ッ!!、J-798 時は一巡したのみである。 J-258 成長する「肉の芽」とJ-800 プラネット・ウェイブスはスタンドが付いていれば破棄されないし、逆にスタンドが付いていなければ、このスタンドの能力の効果が受けられない。
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闇の子供達 2008年8月2日公開に日本で公開された、「幼児の人身売買、売春というショッキングな真実を描いたノンフィクション映画」と宣伝されたため注目を集めた。日本ユニセフ協会推進協議会推薦。 内容 日本人がタイ国で児童買春したり、臓器移植を目的に児童から生きたまま臓器を摘出したり、日本人にエイズを感染した児童が、ゴミ袋に入れられて生ゴミとして捨てられるなど、日本人が発展途上国で悪行の限りを尽くすという作品。 ノンフィクション性 値札の付いた命 闇に隠された真実の物語 がキャッチコピーだったが、信用度の無い反日新聞社どもが推奨するだけあって、買春以外は事実無根の『デタラメ』な作り話である事を指摘されて、キャッチコピーから『真実』の文字が削られる。 寸評 見る価値無し! 関連項目 日本ユニセフ協会 パッチギ
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《妖怪「火焔の車輪」》 No.606 Spell <第八弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 術者:火焔猫 燐 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ): このキャラクターが戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 攻撃力(4)/耐久力(6) 猛火によって夥しい燃え立つ車が、罪深き者を地獄へ連れ去る。 (PR.059:死者の魂を地獄へ連れ去る火の車。ときには罪業の深い生物を地獄へ強制連行する事もあるという。) Illustration:ミユキルリア コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 ノード・コストの割には戦闘力が高めな幻想生物。 相手キャラクターを決死状態にできればアクティブ状態になるが、相手にしてみれば壁が一掃されてしまうことになりかねないので、このカードによる攻撃は相手へ直接通る可能性が高い。 装備や呪符などで強化を施したうえで攻撃を行えば、それだけ打点を稼ぎやすいだろう。 耐久力が高いので、中堅程度のアタッカーではなかなか太刀打ちしづらい。 諏訪大戦と組み合わせると大変なことになる。 収録 第八弾 スターターデッキ地(PR.059) プロモーションカード 関連 「火焔猫 燐」 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾 火焔猫 燐/16弾 火焔猫 燐/18弾 場で「火焔猫 燐」として扱われるカード 心霊の火車チーム(連結) 地獄の鳥獣チーム(連結) 黒猫/16弾(変身状態)
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かわいい子供達 アイドレスWiKiの該当ページ L:かわいい子供達 = { t:名称 = 歌伊・悠歌・千歌(個人ACE) t:要点 = 産衣,目がくるくるした,三人 t:周辺環境 = 平凡な家 t:評価 = 全能力0 t:特殊 = { *かわいい子供達のACEカテゴリ = ,,個人ACE。 *かわいい子供達の構成 = ,,{歌伊,悠歌,千歌}。 *かわいい子供達の特殊補正 = ,条件発動,生死判定、自動成功。父母の念に守られている。 } t:→次のアイドレス = 野生化(イベント),小学生へのプロモーション(イベント),オタク化(イベント),やはり父にべったり(強制イベント) } 派生前 国母空歌→船橋空歌MK3(プロモ前)→船橋空歌MK2(プロモ前)→船橋空歌(プロモ前)
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聖剣の行方 シナリオI Cassandra s ambition 聖剣の行方 シナリオI Cassandra's ambitionシナリオフローチャート 概要 I-1 野望の始まり I-2 軍靴の音 I-3 同盟締結 I-4 孤立する子供達 I-5 顕現する陰謀 I-6 残された希望 シナリオフローチャート I-1 野望の始まり ├──→ シナリオ2 II-1 暴徒襲来 ├──→ (ガシャ外伝)IV-1 無二の宿敵 I-2 軍靴の音 ├──→ シナリオ3 III-1 絶望との遭遇 I-3 同盟締結 │ I-4 孤立する子供達 │ I-5 顕現する陰謀 ├──→ (ナスタ外伝)V-1 金豹の末裔 I-6 残された希望 概要 バハムートロアに逃亡したカサンドラが「契約の刻印の車輪」を用いてバハムートロア・シルヴァランド・スケールギルド間に軍事同盟を締結させ、アルカディア側の連合と総力戦争を始めるまでを描いたシナリオ。 カサンドラ視点で描かれている為、2ちゃんねるでは「カサンドラ編」と呼ばれることが多い。~ 視点が視点だけに評判は悪い………悪役キャラなのでむしろ評判が良いと言うべきか。 I-1 野望の始まり 難易度 1 COMレベル 4 COMデッキ名 GRA EX1 1-1 国境防衛部隊 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ジャックポット エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 グラド 3 キーパー ジェンガ 1 キーパー ガシャ 2 シーカー タジーヌ 2 マスター 攻略 I-2 軍靴の音 難易度 1 COMレベル 4 COMデッキ名 BAH EX1 1-2 竜騎士への登竜門 特殊勝利条件 なし 召喚獣 バハムート エレメンタル なし 分岐 II-1 暴徒襲来 外伝分岐 IV-1 無二の宿敵 外伝分岐キーカード gr006 黒き魔竜騎兵隊プルナgr011 鮮血の虎騎兵隊ガシャ 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ビエラ 3 キーパー カウス 1 キーパー フェイ 3 シーカー アケル 1 シーカー 攻略開始前の選択肢でシナリオ2 II-1に分岐可能 開始前のデモで車輪が表示されている時にプルナとガシャの2枚を置いておくとガシャ外伝 IV-1に分岐 I-3 同盟締結 難易度 1 COMレベル 6 COMデッキ名 SIL EX1 1-3 拒絶する黄金樹 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ユグドラシル エレメンタル なし 分岐 III-1 絶望との遭遇 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 インセクトプレデター 5 キーパー ピラカ 2 シーカー カルミア 2 マスター 攻略開始前の選択肢でシナリオ3 III-1に分岐可能 I-4 孤立する子供達 難易度 1 COMレベル 6 COMデッキ名 SIL EX1 1-4 ホイールチルドレン 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ユグドラシル エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ロザリオ 5 シーカー リリィ 5 マスター 攻略リリィ&ロザリオタッグという、あらゆる意味で「ふざけるな」と言いたくなる相手。幸いそれ程強くはないので、自エリアに攻めてくるロザリオに気をつけていれば問題ない。………戦いたくねぇ(ノω;) I-5 顕現する陰謀 難易度 2 COMレベル 8 COMデッキ名 ARC EX1 1-5 アルカディア正規軍 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ラファエル エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 --- --- 外伝分岐キーカード --- 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 チュレージ 3 キーパー ルダルス 1 キーパー リオン 2 シーカー ホフス 1 シーカー アヴェル 2 マスター フェルス 1 マスター 攻略 I-6 残された希望 難易度 3 COMレベル 10 COMデッキ名 SIL EX1 1-6 反カサンドラの志 特殊勝利条件 なし 召喚獣 ユグドラシル エレメンタル なし 分岐 --- --- 外伝分岐 V-1 金豹の末裔 外伝分岐キーカード si011 金の腕ナスタsi012 金の目のアスター 敵構成 名前 レベル ユニットタイプ 備考 ゼラ 2 キーパー コキア 1 キーパー ピラカ 2 シーカー マトリカ 5 マスター 攻略si011 金の腕ナスタ と si012 金の目のアスター の2枚両方を読み込ませると、ナスタ外伝 V-1に分岐選択が発生
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登録日:2010/03/08(月) 01 37 32 更新日:2023/11/23 Thu 13 03 11NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 8/1 いつか君の元にも、君のパートナーが いつになったら自分は選ばれるの ←早くしないと大人になっちゃうよ… かけがえのないパートナー ぼくらのデジタルワールド サバイバル デジモン デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー02 ヒーローより成りたかった存在 始まりはあの夏の日 救世主 紋章が君を呼ぶ 選ばれし子供達 選ばれし子供達出動! 僕たちはあの夏を忘れない 選ばれし子供達は、『デジモンアドベンチャー』・『デジモンアドベンチャー02』に出てくるデジタルワールドを救う為に選ばれた子供達の総称。 全員にパートナーデジモンがおり、デジタルワールドに置いて『聖なるデヴァイス』と呼ばれるデジヴァイス及びD-3を持っている。 『デジモンアドベンチャー』の選ばれし子供達 本編より4年前に起きた光が丘爆弾テロ事件と世間で呼ばれる グレイモンとパロットモンの戦闘の目撃者という共通点がある。 またそれぞれの心の特性の紋章を持ち、タグと組み合わせる事で、紋章が強く反応した時にパートナーデジモンを完全体へと進化させる。 八神太一 CV:藤田淑子 11歳。お台場小学校5年生。パートナーデジモンはアグモン。紋章は勇気 石田ヤマト CV:風間勇刀 11歳。お台場小学校5年生。パートナーデジモンはガブモン。紋章は友情 武之内空 CV:水谷優子 11歳。お台場小学校5年生。パートナーデジモンはピヨモン。紋章は愛情 泉光子郎 CV:天神有海 10歳。お台場小学校4年生。パートナーデジモンはテントモン。紋章は知識 太刀川ミミ CV:前田愛 10歳。お台場小学校4年生。パートナーデジモンはパルモン。紋章は純真 城戸丈 CV:菊池正美 12歳。お台場小学校6年生。パートナーデジモンはゴマモン。紋章は誠実 高石タケル CV:小西寛子(TV版)/潘めぐみ(PSP版) 8歳。河田小学校2年生。パートナーデジモンはパタモン。紋章は希望 八神ヒカリ CV:荒木香恵(現:荒木香衣) 8歳。お台場小学校2年生。パートナーデジモンはテイルモン。紋章は光 なお最終決戦後、あらためてデジタルワールドに訪れた際に、デジタルワールドの歪みを安定させる為に紋章の力を使った為、以後完全体への進化が出来にくくなった。 『デジモンアドベンチャー02』の選ばれし子供達 全員D-3と呼ばれる新しいデジヴァイスとD-ターミナルと呼ばれる通信機器を持っている。新規の4人は出来事は皆違うが、それぞれでデジモンに関わった事により選ばれている。 本宮大輔 CV:木内レイコ お台場小学校5年生。パートナーデジモンはブイモン。D-3の色は青。所持デジメンタルは勇気と友情(一時的に奇跡) 井ノ上京 CV:夏樹リオ お台場小学校6年生。パートナーデジモンはホークモン。D-3の色は赤。所持デジメンタルは愛情と純真 火田伊織 CV:浦和めぐみ お台場小学校3年生。パートナーデジモンはアルマジモン。D-3の色は黄。所持デジメンタルは知識と誠実 高石タケル CV:山本泰輔 お台場小学校5年生。パートナーデジモンはパタモン。D-3の色は緑。所持デジメンタルは希望 八神ヒカリ CV:荒木香恵(現:荒木香衣) お台場小学校5年生。パートナーデジモンはテイルモン。D-3の色はピンク。所持デジメンタルは光 一乗寺賢 CV:朴路美 小学5年生。パートナーデジモンはワームモン。D-3の色は黒。紋章は優しさ 『外国の選ばれし子供達』 前回の戦いの時に上空のデジタルワールドを目撃したり、オメガモンとディアボロモンの戦いでネットから応援メールを送った事などから選ばれている。 クリスマスに世界中にダークタワーが出現し、デジモンが出没した時に選ばれし子供達に現地で協力した。 ウォレス CV:宮原永海 アメリカの選ばれし子供。 映画『デジモンハリケーン』でのゲストキャラ。 パートナーデジモンはチョコモンとグミモン。 チョコモン→ウェンディモン→アンティラモン→ケルビモン(悪) グミモン→テリアモン→ラピッドモン(アーマー体) 一時的だが、所持デジメンタルは運命。 他の子供たちとは異なり、幼児期に偶然チョコモンとグミモンのデジタマを手に入れてからずっとデジモンと関わり続けているなど毛色の違う部分もある(進化後に名前が変わる事も知らなかったなど) マイケル CV:吉田小南美 アメリカの選ばれし子供。ハリウッドスターの息子。パートナーデジモンはベタモン→シードラモン マリア アメリカの選ばれし子供。パートナーデジモンはケンタルモン サム アメリカの選ばれし子供。パートナーデジモンはフレアリザモン ルー アメリカの選ばれし子供。パートナーデジモンはトータモン スティーブ アメリカの選ばれし子供。パートナーデジモンはユキダルモン テータム アメリカの選ばれし子供。パートナーデジモンはエアドラモン ホイ3兄弟 香港の選ばれし子供。パートナーデジモンはシャコモン→オクタモン ミーナ インドの選ばれし子供。パートナーデジモンはメラモン ユエホン 中国の選ばれし子供。パートナーデジモンはハヌモン ディエン ベトナムの選ばれし子供。パートナーデジモンはゴリモン ディンゴ オーストラリアの選ばれし子供。パートナーデジモンはガニモン→シーラモン カトリーヌ フランスの選ばれし子供。パートナーデジモンはフローラモン→キウイモン ユーリ ロシアの選ばれし子供。パートナーデジモンはクワガーモン ローラ ロシアの選ばれし子供。パートナーデジモンはスナイモン アンナ ロシアの選ばれし子供。パートナーデジモンはユニモン チチョス メキシコの選ばれし子供。パートナーデジモンはゴツモン→モノクロモン また名前は出ていないが、他にもパートナーデジモンがいる子供達の描写がある。 『かつて選ばれし子供になる可能性があった者』 及川悠紀夫 CV:森川智之 幼い頃から伊織の父・浩樹と共にデジタルワールドの存在を信じていたが、浩樹を亡くした哀しみをヴァンデモンに付け込まれた。 彼の願いはただ一つ、「デジタルワールドへ行くこと」。 02最終回にてパートナーのピピモンと出会うが、時既に遅く…。 02終盤で暗黒の種を植え付けられた子供達や及川にもパートナーデジモンがあらわれた事、 そして02最終回で全ての人達にパートナーデジモンがあらわれたとの描写がある事から、 選ばれし子供達は特別ではなくほんの少しのきっかけ(偶々、以前からデジモンと関わりを持っていた)で選ばれたにすぎないのかも知れない。 つまり及川のように願えば、いつか君の前にパートナーデジモンがあらわれる日が来て、そして… アニヲタWikiの中にも、そして全ネットのWikiにも、様々な項目がある。 これからも、ずっと項目の追記・修正は続くだろう。 しかし、Wikiの中の利用規約を、Wiki篭り達との語らいを忘れなければ、大丈夫だ。 新しい項目を創るのは……君たちだ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームだと普通にみんなテイマーて呼ばれてる。選ばれし子どもって言葉が嫌いな子は自分たちのことなんて読んでいるのだろうか? 一人ぐらいいてもおかしくないよね? -- 名無しさん (2015-04-05 22 12 57) 子供の頃、デジモン見てたからじゃ光が丘に住んでた人たちがものすごく羨ましかった覚えがあるわ。俺もデジタルワールドにいってみたかった・・・ -- 名無しさん (2015-12-11 09 04 47) 芽心の紋章なんになるんだろ -- 名無しさん (2016-02-06 13 13 59) ↑×3 何となくわかる。「選ばれなかった=未来永劫パートナーと出会えない」ってある種の選民主義の要領で振るい落とされた感じがあるもの。そういう気配のある子供達へのフォローをする様に掘り下げる意向のエピソードが片手で数える程しかないってのが…。 -- 名無しさん (2016-02-06 22 49 14) ↑漫画版クロスウォーズだとクロスコード持ちとそうでないアカリとゼンジロウは最終決戦前に別れたな。パートナーが持てないとかそういう意味じゃなくて自分にやれること把握して自分のできることちゃんとやれるかどうかって話だろう。それを卑屈に捉えたらそれこそ道を外れてくんじゃないの? -- 名無しさん (2016-02-12 11 19 56) デジタルワールドだけでなく現実の世界も救った若き英雄達。 -- 名無しさん (2016-02-12 11 29 22) 確かドラマCDで自分たちは「戦うために」選ばれた子供だったとか言ってた。 -- 名無しさん (2016-03-12 15 41 06) 選ばれし子供が正義、選ばれなかった子供は悪。そんな思想が02最終回の25年後の間もしくは別の世界にあったりするのかな? これでなんか作品やってくれないかな?無理かw -- 名無しさん (2016-03-13 01 21 53) いつまで選ばれし子供達でいなければいけないのか・・・っていうのは そうだよなぁって思った -- 名無しさん (2016-03-13 01 55 18) ↑6・5まあ、どちらに転んでも「距離が離れてしまった・一線を引かれてしまった寂しさ」は拭えないね。つくづく罪作りなネーミングセンスだとは思う。↑9の言う通り汎用性の高そうな「テイマー」に留めておけば良かったのよ。 ↑2そんな貴方に「輪るピングドラム」 -- 名無しさん (2016-03-15 15 27 06) よく考えたらホメオスタシスって、精神的に未熟な子供達を保護者達の許可も取らずに自分らの世界の事件に関わらせてる訳だし、やってる事はイグドラシルより質が悪くないか? -- 名無しさん (2018-10-11 12 40 25) これとは逆の(七大魔王の器に)選ばれてしまった大人達。とか有ったら面白そうなのに。七大魔王達の冠する大罪を非常に高く体現しているが故に、悪魔の憑代となってしまった邪悪な大人達。子供達と違ってパートナーは居らず、スピリットやバイオデジモンの様に大人達が七大魔王に変身してしまうみたいな -- 名無しさん (2018-10-11 12 57 05) 俺も選ばれたくて自分のパートナーデジモンとか想像したな -- 名無しさん (2019-07-27 12 34 51) 名前 コメント
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子供達の奮戦 変革の叛旗 OPERATION O-130 青 2-2-0 C (常時):《(0)》「子供」を持つ自軍キャラクター1枚は、ターン終了時まで+X/+X/+Xを得る。Xの値は、「子供」を持つ自軍キャラクターの枚数と同じとする。
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【オーパーツ】 1712年、ドイツ南部の街ゲラに現れたオルフィレウスは、街の人々に「自動輪」を展示した。 直径は90センチ、厚さ10センチのその機械は、オルフィレウス曰く一度動かせば「永遠のに動き続ける」とのことだった。 これが本当ならば、石油も石炭も原子力も、あらゆるエネルギー源が不要となる。 世紀の発明を認められないまま失意の内に各国を放浪していたオルフィレウスは1716年、小さな独立公国ヘッセ・カッセルへとたどり着く。 ここの支配者カール大公は、この流浪の発明者にいたく感銘を受け、彼を手厚く庇護した。 その結果、1717年、オルフィレウスはこの国で直径3.6メートル、厚さ35センチという最大の「自動輪」を完成させる。 定常回転にはいるとこの車輪は1分間に25〜26回転した。外部の力をまったく借りることなく回転を続けるこの車輪を、多くの学者が検査・点検したが、誰にもその原理がわからなかったという。 オルフィレウス自身が1719年に執筆した『勝利のオルフィレウス式永久運動機械』という題名の説明書が現存しているが、結局のところ謎を多く残したままだ。 この「自動輪」はのちにオルフィレウス自身の手によって破壊された。その後、彼の詳しい足取りはしれず、1745年に彼がこの世を去ると同寺にその秘密もともに消えた。
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《妖怪「火焔の車輪」》 No.606 Spell <第八弾> GRAZE(2)/NODE(5)/COST(2) 術者:火焔猫 燐 【幻想生物】 維持コスト(1) (自動γ): このキャラクターが戦闘で相手キャラクターを決死状態にした場合、〔このキャラクター〕をアクティブ状態にする。 攻撃力(4)/耐久力(6) 猛火によって夥しい燃え立つ車が、罪深き者を地獄へ連れ去る。 (PR.059:死者の魂を地獄へ連れ去る火の車。ときには罪業の深い生物を地獄へ強制連行する事もあるという。) Illustration:ミユキルリア コメント 火焔猫 燐のスペルカード。 ノード・コストの割には戦闘力が高めな幻想生物。 相手キャラクターを決死状態にできればアクティブ状態になるが、相手にしてみれば壁が一掃されてしまうことになりかねないので、このカードによる攻撃は相手へ直接通る可能性が高い。 装備や呪符などで強化を施したうえで攻撃を行えば、それだけ打点を稼ぎやすいだろう。 耐久力が高いので、中堅程度のアタッカーではなかなか太刀打ちしづらい。 諏訪大戦と組み合わせると大変なことになる。 関連 第八弾 スターターデッキ地(PR.059) プロモーションカード 火焔猫 燐/5弾 火焔猫 燐/9弾 火焔猫 燐/12弾 心霊の火車チーム 地獄の鳥獣チーム